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第15章 逃生游戏 多人对抗篇(1/ 2)

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一切的根源,还要从刚进房间的那一刻说起。

曲竹在甬道中处于队伍的末端,所以进房间的顺序他当然也是最后一个,在他将身子从甬道里挤出来时,前面三人已经扎堆在一起开始互相处理伤口。

这种事情人多了效率不一定就高,所以曲竹也没必要假装很热切地去参与其中,相比与做些无意义的讨好,他更愿意在此时此刻先观察下新房间的布置。

前文中也已经提到了,房间里最显眼的东西就是那一道道锐利的激光,激光发射机都统一安装在两侧的墙面上,结合室内幽蓝的灯光,给人一种相当科幻的感觉。

而也就在这亮度并不明晰的环境中,曲竹是发现了些奇怪的东西:

滑轨。

这种滑轨的安装形式非常隐蔽,除了一条条细细的轨道露在墙外,其余装设全部都在墙壁之中,轨道的颜色也是同墙壁一模一样,在这种极具视觉扰乱效果的冷色调、低亮度蓝光照射下,近乎出于一种“透明”状态,曲竹也是刻意观察了下发射器周围,才发现竟然还有这种东西存在。

滑轨装置连通的对象无疑就是那一个个看似独立的激光发射器了,也就是说,这个表面上处于静止的‘激光矩阵’,实际却能随时进行动态的变化!

并且根据曲竹的进一步观察,这些滑轨的轨道并非是杂乱地交叉在一起,其中是既有“多面封死”的汇聚点,又有能通过移动扩大行动范围分散处。进入其中的玩家若是误入前者区域,那必定是九死一生,四面八方切来的激光能将其瞬间肢解为肉块,即使是瑜伽运动员,也很难做出恰到好处的规避姿势;再反观后者,曲竹怀疑这其实就是通过面前这矩阵的关键,这种区域即便是将激光距离压到最近,玩家也能比较容易地从中穿过,而若是按滑轨设计再拉开些,玩家的容错空间就会更大,换而言之,除非作死,否则根本没有任何危险。

此般设计对于发现这一秘密的玩家而言是福音,只需要在进入前先根据滑轨布置规划好路径,通过时就能安全又轻松;但若是对于那些没有发现这一隐藏设置的玩家,那么……

这个激光矩阵简直就是致命的陷阱。

作为背叛者,曲竹自然不可能将如此重要的信息告诉另外几个还在集中精力处理伤口的人,并且他不但不会说,他还需要对这几人进行思维误导,防止后者无意中发现异常,从而中止那些愚蠢的送死行为。

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